چارچوب چیست

فهرست مطالب:

چارچوب چیست
چارچوب چیست

تصویری: چارچوب چیست

تصویری: چارچوب چیست
تصویری: What is a Job Framework 2024, آوریل
Anonim

فریم ورک ها بسترهایی برای برنامه ها و عملکردهای مختلف در سیستم های ویندوز و لینوکس هستند. آنها برای سهولت اجرای اسکریپت ها طراحی شده اند. مهمترین نکته ای که باید در مورد آنها بدانید این است که اجازه می دهد برنامه های خاصی روی رایانه شما اجرا شوند.

برنامه نويسي
برنامه نويسي

توابع چارچوب

این چارچوب از یک ماشین مجازی و بسیاری از اجزای یکپارچه مختلف تشکیل شده است. همچنین شامل کتابخانه های کلاس است که برای توصیف توابع در کد ماشین استفاده می شود.

این چارچوب چندین کار را انجام می دهد:

- کار با فناوری های پیچیده را آسان تر می کند.

- اشیا or یا اجزا گسسته را به چیز مفیدتری متصل می کند.

- دستور را مجبور به اجرای کد می کند به گونه ای که کدگذاری متوالی را تسهیل می کند.

- به شما امکان می دهد اشتباهات کمتری ایجاد کنید و برنامه های انعطاف پذیرتری ایجاد کنید.

- بررسی و اشکال زدایی کد برنامه را به دلیل ساختار آن آسان می کند.

این چارچوب یک پایگاه داده عالی ارائه می دهد که می توانید از آن در برنامه های ویندوز و لینوکس خود استفاده کنید. این یک "محیط کار" ایجاد می کند که به برنامه ها اجازه می دهد خارج از محدودیت های موجود اجرا و کار کنند. همچنین فراهم می کند رابط کاربر و مدیریت داده ها.

معماری چارچوب

معماری نوعی کد از برنامه نویسی است که شامل عناصر ساختاری خاصی است. این برای ارائه روش خاص برای پیاده سازی در برنامه اجرا می شود. اسناد کلاس ارائه شده در بسته Microsoft Foundation Classes (MFC) عناصر اصلی ساخت معماری هستند. اساساً ، معماری روابط بین اشیا را پیاده سازی می کند. این روابط شامل وراثت ، کپسول سازی و غیره است.

معماری چارچوب ویژگی هایی دارد که در صورت عدم نیاز می توانید با خیال راحت آنها را نادیده گرفته یا جایگزین آنها کنید. این سازمان بسیار مفید است زیرا توانایی استفاده از چارچوبهای قابل استفاده مجدد را که برخی از قابلیتهای پیشرفته را فراهم می کند ، ایجاد می کند. اما هنگامی که استفاده از آنها را شروع کردید ، در مراحل بعدی رشد می تواند مشکلات جدی در بازسازی ایجاد شود.

الگوهای طراحی

الگوهای استفاده از یک معماری خاص نیز یک روش است. استفاده از آنها روش خاصی از تعامل را فراهم می کند. با این حال ، اگر از رفتارهایی استفاده کنید ، کل برنامه به این اجرای دقیق پایبند است. الگوهای اساسی طراحی کاملا ابتدایی هستند و به راحتی به خاطر سپرده می شوند. لازم نیست پیچیده و مبتنی بر این واقعیت باشند که اجزا and و اشیا با یکدیگر در تعامل هستند.

توصیه شده: