برنامه های زیادی برای سیستم عامل ویندوز وجود دارد. با این وجود ، گاهی اوقات کاربر به چنان برنامه خاصی نیاز دارد که نمی تواند آن را در اینترنت پیدا کند. در این حالت می توانید خودتان برنامه را بنویسید.
لازم است
کامپیوتر ، برنامه های تخصصی ، کتاب های درسی ، دوره های ویدئویی
دستورالعمل ها
مرحله 1
برای نوشتن یک برنامه ، شما به یک محیط برنامه نویسی نیاز دارید. یکی از ساده ترین موارد برای یادگیری و استفاده از آن ، محیط توسعه Borland C ++ Builder است. با نصب آن بر روی رایانه ، می توانید برنامه هایی را به زبان C ++ بنویسید. یادگیری این زبان کاملاً آسان است و توسط برنامه نویسان بسیار مورد استفاده قرار می گیرد.
گام 2
محیط برنامه نویسی نصب شده را شروع کنید. یک فرم در مقابل شما ظاهر می شود - الگویی برای برنامه آینده. شما می توانید خودسرانه اندازه آن را مطابق با ایده های خود در مورد شکل ظاهری رابط برنامه آینده خود تغییر دهید.
مرحله 3
پنجره برنامه وجود هر عنصری را روی خود فرض می کند - دکمه ها ، پنجره ها ، کتیبه ها و غیره در بالای صفحه ، پالت کامپوننت قرار دارد. با باز کردن بخشهای خاصی از آن ، دکمه ها و سایر اجزای مورد نیاز خود را به فرم اضافه کنید (با ماوس بکشید). می توانید خودسرانه آنها را روی فرم قرار دهید ، اندازه آنها را تغییر دهید ، برچسب اضافه کنید و … با این اقدامات ، شما رابط برنامه آینده ایجاد می کنید - یعنی شما ظاهر و کنترل های آن را تعیین می کنید.
مرحله 4
با کلیک روی پیکان سبز ، می توانید ببینید که برنامه شما در زمان اجرا چطور است. اما اگر مثلاً سعی کنید یک دکمه را فشار دهید ، اتفاقی نمی افتد. شما یک رابط ایجاد کرده اید ، اما برای عملکرد دکمه ، باید یک کنترل کننده رویداد برای آن ایجاد کنید.
مرحله 5
برنامه در حال اجرا را ببندید ، سپس روی دکمه موجود در فرم دوبار کلیک کنید. پنجره ای با الگوی کد ظاهر می شود - مکان نما جایی است که شما باید یک خط کد خاص را وارد کنید که نشان می دهد دقیقاً هنگام فشار دادن دکمه باید چه اتفاقی بیفتد. برای درک اینکه دقیقاً چه مواردی باید وارد شود ، به کتابهای درسی برنامه نویسی ++ C مراجعه کنید. یک دوره ویدئویی در زمینه کار با Borland C ++ Builder نیز می تواند بسیار کمک کننده باشد ، جایی که می توانید با استفاده از مثالهای خاص ایجاد برنامه های ساده ، به اصول برنامه نویسی تسلط پیدا کنید.
مرحله 6
در حین ایجاد رابط برنامه ، تقریباً تصور می کنید که چگونه باید کار کند ، با فشار دادن دکمه های خاص چه اتفاقی می افتد. اکنون باید الگوریتم عملکرد آن را با جزئیات یادداشت کنید - یعنی یک طرح گام به گام برای انجام عملیات تهیه کنید.
مرحله 7
نمودار را ترجیحاً عمودی بر روی یک کاغذ با دست بکشید. بلوک های جداگانه را با مربع ، لوزی ، دایره انتخاب کنید ، این امر ایجاد الگوریتم را تسهیل می کند. از فلش ها برای علامت گذاری انتقال از یک بلوک به بلوک دیگر استفاده کنید. هرچه الگوریتم را بیشتر یادداشت کنید ، ترجمه آن به خطوط کد برنامه برای شما راحت تر خواهد بود.
مرحله 8
با ایجاد یک الگوریتم ، مستقیماً به برنامه نویسی بروید. تجویز مدیریت خطا را فراموش نکنید - برنامه باید بداند در صورت بروز خطا چه کاری باید انجام دهد. اگر این کار را انجام ندهید ، هرگونه خرابی منجر به پیام خطای حیاتی می شود. مدیریت خطا چنین شرایطی را از بین می برد.
مرحله 9
بعد از نوشتن برنامه ، اشکال زدایی را شروع کنید. روند اشکال زدایی شامل بررسی صحت برنامه و آزمایش آن برای "مقاومت در برابر خرابکاری" است - شما باید ایجاد خود را از هر طریق ممکن شکنجه کنید ، به دنبال اشتباهات باشید و آنها را از بین ببرید. این برنامه باید در برابر اقدامات نادرست کاربر مقاوم باشد.
مرحله 10
اشکال زدایی کامل است. شما فقط باید عملیات نهایی را انجام دهید - تدوین برنامه ، در نتیجه فایل اجرایی معمول را با پسوند *.exe دریافت خواهید کرد.برای اجرای برنامه در هر رایانه بدون کتابخانه اضافی ، در تنظیمات تنظیمات ، علامت "استفاده از RTL پویا" را در ویژگی های Linker و "ساخت با بسته های زمان اجرا" را در ویژگی های Packages بردارید.