نحوه یادگیری کار در اتوکد

فهرست مطالب:

نحوه یادگیری کار در اتوکد
نحوه یادگیری کار در اتوکد

تصویری: نحوه یادگیری کار در اتوکد

تصویری: نحوه یادگیری کار در اتوکد
تصویری: آموزش اتوکد - قسمت اول از آموزش صفر تا صد اتوکد 2024, آوریل
Anonim

امروزه می توان با استفاده از سیستم های مدرن طراحی به کمک رایانه ، نقشه ها ، نمودارهای طراحی ، ساختارها ، صدور اسناد و مشخصات فنی را تهیه کرد. بزرگترین مزیت چنین برنامه هایی این است که شما می توانید هم در محل کار و هم در خانه طراحی کنید - هر کجا رایانه وجود دارد.

نحوه یادگیری کار در اتوکد
نحوه یادگیری کار در اتوکد

دستورالعمل ها

مرحله 1

اتوکد را روی رایانه محل کار یا خانه خود نصب کنید. تعداد زیادی نسخه از این برنامه وجود دارد ، تقریباً هر سال بروزرسانی ها منتشر می شوند ، اما ترجیح داده می شود که با زمان همراه باشید و از آخرین نسخه (ترجیحاً روسی شده) استفاده کنید ، زیرا ویژگی های جدیدی به برنامه اضافه می شوند و طراحی راحت تر

گام 2

پروژه ای را که می خواهید در اتوکد شروع به کار کنید ، انتخاب کنید. البته ، شما می توانید هر آموزش طراحی در این برنامه را انجام دهید یا از راهنما در منوی برنامه استفاده کنید. اما سریع تر یاد می گیرید که هنگام کار روی پروژه خودتان نقاشی بکشید.

مرحله 3

هنگام باز کردن برنامه ، به طور معمول ، پنجره ای ظاهر می شود که قسمت نقاشی شما خواهد بود. به طور پیش فرض ، یک پرونده باز با نام "Drawing1.dwg" ذخیره می شود. نام آن را با نام پروژه خود بگذارید. برای انجام این کار ، در منوی کشویی "File" ، برگه "Save as …" را انتخاب کنید ، پوشه ای را که فایل و نام آن در آن ذخیره می شود ، انتخاب کنید. داشتن یک پوشه جداگانه برای نقاشی های اتوکد مطلوب است.

مرحله 4

منوی برنامه را با دقت مطالعه کنید. بلافاصله تنظیم انواع خطوطی که نقاشی با آنها ترسیم می شود زائد نخواهد بود. برای انجام این کار ، در منوی کشویی "Format" مورد "Layer …" را انتخاب کنید و چندین لایه ایجاد کنید ، رنگ خط ، نوع و ضخامت آن را مشخص کنید. در آینده ، این به شما کمک می کند تا با ابعاد و خطوط اصلی اشتباه گرفته نشوید ، و هنگام خروج یک نقاشی به یک پلاتر یا چاپگر ، خطوط متناسب با ضخامت آنها نمایش داده می شود.

مرحله 5

پروژه خود را شروع کنید. اگر تصور یک نقاشی برای شما دشوار است ، ابتدا آن را روی کاغذ ترسیم کنید و سپس به تدریج آن را به شکل الکترونیکی ترجمه کنید. عملکرد snap و عملکرد "ORTHO" را در نوار ابزار پایین روشن کنید. این برای شما راحت تر خواهد بود ، زیرا اساساً نقاشی های قطعات یا واحدهای مونتاژ به عنوان بخشهایی متصل می شوند که از زاویه راست به هم متصل شده اند. اگر می خواهید بخشی را ترسیم کنید که عمود بر هر یک از محورهای مختصات نباشد ، فقط کافیست "ORTO" را با کلیک روی آن با دکمه سمت چپ ماوس خاموش کنید.

مرحله 6

از آنجا که هر نقاشی از بخشهای خط تشکیل شده است ، از دستور اصلی "Line" در صفحه نقاشی استفاده کنید. برای این کار ، بر روی نماد با تصویر بخش کلیک کنید ، مکان نما را به قسمت نقاشی منتقل کنید و دکمه سمت چپ ماوس را کلیک کنید. این آغاز بخش شما خواهد بود. بعد ، مکان نما را به هر جهت حرکت دهید ، دوباره روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید. شما پایان خط را مشخص کرده اید.

مرحله 7

اکنون سعی کنید مکان نما را روی هر نقطه از بخش حاصل حرکت دهید. آیکون های لنگر بر روی مکان نما نمایش داده می شود (که معمولاً در برنامه به صورت crosshair نشان داده می شود). با آنها می توانید خطوط عمود و موازی ترسیم کنید. نقطه انتهای خط شما همچنین لنگر به نام "نقطه پایان" را نشان می دهد ، از این نقطه یک خط بیشتر ، عمود بر خط خود ترسیم کنید. اگر می خواهید دستور Line را لغو کنید ، فقط کلید Esc را فشار دهید.

مرحله 8

با استفاده از دستورات صفحه نقاشی ، نوع دیگری از خط (قوس یا خط شکسته) را ترسیم کنید. برای ویرایش ، آینه کردن ، طولانی کردن یا کوتاه کردن بخشهای خط یا اشیا existing موجود ، از دستورات موجود در پانل Modify استفاده کنید.

مرحله 9

طراحی را با استفاده از منوی Dimensions اندازه کنید. غالباً ، از ابعاد خطی ، از نقطه به نقطه ، به موازات محورهای مختصات استفاده می شود.

مرحله 10

اگر سوالی دارید ، از کمک برنامه استفاده کنید.در آن می توانید یک راهنمای کاربر پیدا کنید ، که مفاهیم اساسی اتوکد و عملیات اساسی و همچنین یک مرجع فرمان را توضیح می دهد ، زیرا همه عملیات برنامه فقط با یک کلیک ماوس قابل انجام نیست.

توصیه شده: