هیچ بازی کامل نیست تا زمانی که از بررسی دقیق عبور کند. اگر این مرحله مهم توسط توسعه دهندگان نادیده گرفته شود ، به احتمال زیاد محصول بدست آمده به قسمت سوم بازی گوتیک شباهت دارد ، بازی کردن آن تا انتشار چندین وصله به راحتی امکان پذیر نبود.
دستورالعمل ها
مرحله 1
برای پیدا کردن اشکالات در بازی با یک تست ابتدایی شروع کنید. این باید عملکرد موتور بازی را نمایش دهد. معمولاً باید در اوایل پیشرفت بازی تولید شود. این آزمون شامل بررسی عملکرد بازی به همین ترتیب ، یعنی صرف نظر از هرگونه عملکرد بازیکن. ماهیت آزمون به شرح زیر است: برای شناسایی خطاهایی که منجر به "بیرون رفتن از بازی" می شوند. چنین خطاهایی باید در وهله اول کشف شوند ، زیرا آنها هرگونه تمایل به ادامه بازی را دلسرد می کنند.
گام 2
بازی را روی چندین ماشین با پارامترهای مختلف تست کنید. مهم است که این رایانه ها کارت گرافیک مختلفی مانند GeForce و Radeon داشته باشند. همچنین آزمایش بازی روی نسخه های مختلف سیستم عامل برای سازگاری با هر شرایطی مهم است.
مرحله 3
گیم پلی بازی را امتحان کنید تا اشکالات بازی را پیدا کنید. اگر اولین آزمایش موفقیت آمیز بود و عملکرد پایدار موتور را تأیید کرد ، در این صورت می توان مستقیماً به توسعه اصول بازی و تعادل توجه بیشتری کرد. به عنوان مثال ، اگر ما در مورد یک بازی مانند Dead Space صحبت می کنیم ، پس شما باید انواع سلاح ها و "تراشه" های سازندگان را آزمایش کنید.
مرحله 4
اگر به بعضی از آنها نیازی نیست یا یکدیگر را تکثیر نمی کنید ، لازم است آنها را مورد بازنگری ، تفکر و اصلاح قرار داد. همچنین لازم است به قابلیت عبور از بازی توجه کنید. حتی در سخت ترین سطح نیز باید امکان تکمیل بازی وجود داشته باشد.
مرحله 5
بازی ها را در نسخه های بتا یا بعداً با جزئیات بیشتر تست کنید. هیچ اولویت خاصی برای این آزمایش وجود ندارد. هدف اصلی یافتن اشکالات و انواع اشکالات است. اگر آزمایشگر هستید ، پس باید تمام تخیل خود را به کار گیرید ، و حداکثر تعداد روش ها و تاکتیک ها را برای تکمیل بازی امتحان کنید.
مرحله 6
از امکانات بازی کاملاً استفاده کنید ، سبک بازی خود را به طور مداوم تغییر دهید. علاوه بر این ، لازم است تعیین شود که محیط بازی با چه عملکردهای بازیکن سازگار نیست. این آزمایشات مستقیماً با دست انجام می شود ، زیرا رایانه ، برخلاف شخص ، از حیثیتی خیالی برخوردار نیست.