از نرم افزار Adobe Flash معمولاً برای ایجاد کارتون های متحرک یا وب سایت های تعاملی استفاده می شود. زبان ActionScript جهانی همچنین این برنامه را برای برنامه نویسی بازی های خود که می توانند از طریق مرورگر وب بصورت آنلاین بازی کنند ، ایده آل می کند.
دستورالعمل ها
مرحله 1
یک مفهوم کلی از بازی را بنویسید یا ترسیم کنید ، شامل تمام اقدامات برنامه ریزی شده ای که بازیکن باید انجام دهد ، در مورد م componentلفه گرافیکی فکر کنید و هدف کلی بازی را که برای پیروزی باید بدست آورید تعیین کنید.
گام 2
مراحل اصلی ایجاد یک بازی آینده را قبل از شروع کار بر روی آن شرح دهید ، زیرا این کار باید به ترتیب منطقی انجام شود و گام به گام جنبه های مختلف برنامه را ایجاد کنید. دریابید که برای کار در بخشهای مختلف بازی به چه عملکردهای نرم افزاری نیاز دارید و آنها را کنار هم قرار دهید.
مرحله 3
Flash MX Professional را با دوبار کلیک روی نماد آن در دسک تاپ یا در فهرست شروع ، در بخش برنامه ها بارگیری و اجرا کنید. شروع به ترسیم گرافیک در بازی یا وارد کردن اشیا از قبل ایجاد شده از برنامه دیگری کنید.
مرحله 4
شخصیت های اصلی را ایجاد کنید ، نقش ها و عملکردهای آنها را توزیع کنید ، نمایش و انیمیشن آنها را تحت تأثیر قرار دهید ، تأثیر آنها را روی گرافیک اطراف ، تعداد زندگی باقی مانده ، در صورت لزوم ، و سیستم امتیازدهی. برای تعیین اینکه کدام اشیا should باید همیشه در صفحه باقی بمانند و کدام یک از این راه ها یا روش های دیگر درگیر شوند ، از عملکرد "اگر پس" استفاده کنید.
مرحله 5
پنجره ActionScript را باز کرده و سایر رویدادهای خاص بازی را نمایش دهید ، مانند نمایش متن یا تغییر سطح. برای توصیف عملی از الگوهای موجود استفاده کنید.
مرحله 6
پروژه بازی را ذخیره کرده و برای تست آن اجرا کنید. در صورت وجود خطا ، نام آنها را بخاطر بسپارید و برای اصلاح نادرستی به کد خود برگردید. بازی را تست کنید تا زمانی که مطمئن شوید مشکلی در روند کار وجود ندارد. بازی را در وب سایت بارگذاری کنید تا بازدید کنندگان بازی کنند.