پلنگ صورتی قهرمان کارتون های مورد علاقه کودکان است و مطمئناً بسیاری از کودکان با یک بازی رایانه ای هیجان انگیز کودکانه ، ملاقات شخصیت محبوب خود را دوباره روی صفحه رایانه تجربه می کنند. عبور از بازی "Pink Panther" کار دشواری نیست - این سبک در ژانر یک کارتون ساخته شده است و شما می توانید به طور همزمان معماهای بازی را حل کنید و کشورهایی را که شخصیت در آنها سقوط می کند کشف کنید.
دستورالعمل ها
مرحله 1
در روز اول بازی ، به صحبت های پرنده در اردوگاه گوش دهید ، سپس یک صفحه پرواز و کفش های بهاری بردارید. با مدیر صحبت کنید ، با استاد صحبت کنید ، پس از آن او وارد جاروبرقی می شود و شما مجبور خواهید شد که او را نجات دهید. با هواپیماها به آشیانه بروید ، با خدمه صحبت کنید و در گوشه آشیانه از ابزارهایی استفاده کنید که به شما کمک می کند استاد را آزاد کنید.
گام 2
کلبه ها را در جای آنها قرار دهید ، در مورد اختراعات جدید استاد اطلاعات کسب کنید و سپس کد را از او به قفل ببرید. وقتی سگ ها به سراغ شما می آیند ، با استفاده از کفش به یک تخته و کفش به دیگری ، از شر آنها خلاص شوید.
مرحله 3
از رمز عبور استفاده کنید و به زیرزمین بروید و در آنجا میله ماهیگیری را بگیرید. برگردید و با ساکنان اردوگاه ملاقات کنید. در مورد کشورشان با همه گپ بزنید و سپس از میله ماهیگیری استفاده کنید و با آخرین ساکن اردوگاه صحبت کنید.
مرحله 4
صبح ، از زیرزمین بازدید کنید و روی مدل ترمیناتور کلیک کنید. از زیرزمین خارج شوید ، با استاد صحبت کنید و به یکی از خانه ها بروید. با استفاده از PIC چند نکته در مورد آکسفورد و شکسپیر بیاموزید ، سپس به انگلستان سفر کنید تا اسباب بازی ساکنان اردوگاه Nigel را بردارید. با دختری از هند گپ بزنید و از آشیانه هواپیما را برای پرواز به انگلستان انتخاب کنید.
مرحله 5
در طول راه با افراد گپ بزنید و سپس به سبد نزدیک روزنامه خبر نگاه کنید. یک کشو در سبد خواهید یافت. آن را به درخت بمالید تا توپ از روی آن برداشته شود و توپ را به بازیکنان بدهید. به شما یک تی شرت می دهند - آن را با یک مجله طنز و یک شماره تازه روزنامه عوض کنید. به سراغ برزیل اردک زشت بروید.
مرحله 6
با مراجعه به صاحب بار و تحویل سفارشات بدون سردرگمی مشتری ، به عنوان پیشخدمت کار کنید. با دوست نایجل در بیرون گپ بزنید ، سپس به میخانه برگردید و از پسربچه پشت پیشخوان یک مجله طنز را با یک سوسیس مبادله کنید. سوسیس را به شخصی که مانع صحبت شما با ساقی جکسون می شود بدهید. ساقی شما را به خارج از شهر می برد. خانه ای را مشاهده خواهید کرد که در مجاورت آن باید با یک سبد لباس به س questionsالات پسر پاسخ دهید. لباس ها را بردارید تا وارد قلعه شوید.
مرحله 7
با پدر نایجل گپ بزنید و مجموعه نوشته ها را روی میز برگردانید. سه نقاشی روی دیوار را بررسی کنید و سپس از پوکر پشت نشان پشت نقاشی با اسقف استفاده کنید و گای فاکس و همچنین آینه را ببرید. حالا شما باید لباس بلند را که سگها دزدیده اند ، برگردانید. به استون هنج سفر کنید و از آینه در آفتاب برای برگرداندن لباس بلند استفاده کنید.
مرحله 8
حالا به مصر بروید. با راننده ای که شما را به قاهره می رساند چت کنید. در قاهره شما باید از یک تاجر کباب که به یک فنجان قهوه احتیاج دارد فرش بخرید. با الاغی گپ بزنید ، قهوه را از تاجر فرش جمع کنید و قهوه را به مرد کباب بدهید. بعد از قاهره ، به نیل برگردید و تعویذ را به راننده بدهید.
مرحله 9
راننده اسکاراب را به شما می دهد. به قاهره سفر کنید و گلها را از الاغ جمع کنید. گلهایی را به دختری هدیه دهید که به شما کمک می کند از آن طرف عبور کنید.
مرحله 10
بعد از مصر ، شما خود را در مزرعه ای می بینید که باید در آن خواسته یک زن را برآورده کنید و به پرندگان غذا دهید. بعد از مزرعه ، به کمپ برگردید. با استاد گپ بزنید و دوباره سوار هواپیما شوید تا به چین سفر کنید.
مرحله 11
در چین ، در صحنه اپرا با پوشیدن لباس های سنتی اجرا کنید و سپس با سگ ها مبارزه کنید. سپس با میزبان صحبت کرده و به روستا بروید. از ضایعات سیب زمینی برای جذب پرنده و دادن آن به پسر استفاده کنید. به شما کلاه می دهند - از آن برای بیرون آوردن شلوار استفاده کنید. از چین با هواپیما به بوتان سفر کنید.در بوتان ، به سمت روستا بروید و روزنامه را با مرغ و پیکان را با کمان عوض کنید. مرغ را به سمت هدف شلیک کنید ، و سپس با هدیه سلطنتی به دهکده بروید. پس از بوتان ، به هند سفر کنید.
مرحله 12
با افسونگر مار گپ بزنید ، به دهکده بروید و مار را ترغیب کنید که به نزد کاستور برگردد. با قطار به واراناسی سفر کنید. پس از Varanasi ، به بمبئی بروید و سپس به Varanasi گل ها را به رودخانه بریزید و به نزد استاد بروید. پس از صحبت با استاد ، به استرالیا در دهکده بومی بروید. در بازگشت به کمپ ، یک چکش در صندوق آشیانه بردارید و تخته ها را با یک چکش در زیرزمین بردارید. مدارکی که علیه آنها پیدا شده را در اختیار سگ ها قرار دهید.