هر گیمر باتجربه ای با اطمینان می گوید بازی های ویدیویی مدرن به اندازه کافی سختگیر نیستند و انجام آنها بسیار آسان است. این کار برای جلب رضایت اکثر کاربران انجام می شود - قسمت کوچک باقی مانده ممکن است به تنهایی راه هایی برای "سرگرمی" خود پیدا کند.
دستورالعمل ها
مرحله 1
بازی را چندین بار انجام دهید. غالباً ، پس از اتمام سطح "سخت" دشواری ، "سخت" به کاربران ارائه می شود ، که طراحی شده است تا حد ممکن دشوار باشد و بیشترین مشکلات را در هنگام عبور ایجاد کند. محک در این زمینه را می توان Devil May cry 3 دانست ، که می تواند حدود دوازده بار کامل شود و قفل همه حالت ها و مشکلات جدید را باز کند. در آخرین مراحل ، شخصیت اصلی از یک ضربه درگذشت ، در حالی که هر دشمن تعداد زیادی زندگی داشت - واقعا چه چیزی می تواند سخت باشد؟
گام 2
سعی کنید دستاوردهایی کسب کنید. سازندگان به اصطلاح "دستاوردها" نه تنها برای افزایش مصنوعی مدت زمان بازی ، بلکه برای تعیین قوانین مختلف برای بازیکنان معرفی می شوند. در واقع ، این لیستی از "دستاوردها" است که بازیکن باید آنها را تکمیل کند - و آنها اغلب بسیار دشوار هستند. به عنوان مثال ، "ضربه آخر را به رئیس نهایی بزنید" یا "50 دشمن را از پشت بکشید". شکار چنین دستاوردهایی روند عبور را بسیار تزئین می کند ، آن را دشوارتر و جالب تر می کند.
مرحله 3
از نقص استفاده کنید. این تغییر در شرایط اولیه است که همه شرکت کنندگان در بازی با آن موافق هستند. به عنوان مثال ، اگر فکر می کنید حریف شما بسیار ضعیف تر از شما است ، می توانید 50٪ برای خود یک نقص تعیین کنید و در مرحله ابتدایی نیمی از زندگی او خواهید داشت. متأسفانه ، این سیستم برای همه بازیها مناسب نیست ، اما اغلب در بازیهای استراتژیک و مبارزه ای وجود دارد.
مرحله 4
بازی تعاونی در بازی هایی که امکان عبور مشارکتی وجود دارد ، سیستم تعادل خودکار وجود دارد که متناسب با تعداد بازیکنان روی نقشه ، بازی را پیچیده تر می کند. این مسئله در بازی هایی مانند Diablo یا Left 4 Dead بسیار جدی احساس می شود ، جایی که هر کاربر جدید عبور و مرور را یک و نیم تا دو بار پیچیده می کند. اگر انجمن های یک بازی خاص را با دقت مطالعه کنید ، می توانید راهی برای "تقلب" سیستم پیدا کنید - فکر می کند تعداد بازیکنان بیشتر از آنچه در حال حاضر هستند روی نقشه هستند - و حتی در این صورت گیم پلی بازی واقعاً بیشتر خواهد شد شدید، قوی.