سیمز 2 توانایی افزودن محتوای سفارشی را دارد. اگر تصمیم دارید شی object خود را برای بازی ایجاد کنید ، باید مراقب باشید که با موارد موجود در تضاد نباشد. بنابراین ، باید GUID را برای آن تغییر دهید.
ضروری است
- - SimPE ؛
- - Microsoft. NET Framework.
دستورالعمل ها
مرحله 1
به زبان ساده ، GUID مجموعه ای منحصر به فرد از اعداد و حروف است که به بازی کمک می کند تا یک شی را تشخیص دهد و آن را با موارد موجود اشتباه نگیرد. برای وارد کردن محتوای جدید به بازی و تغییر GUID ، باید برنامه SimPE را نصب کنید. این برنامه همچنین برای اجرای صحیح به Microsoft. NET Framework نیاز دارد.
گام 2
مدل را برای وارد کردن به بازی آماده کنید و SimPE را شروع کنید. در پنجره برنامه ، تب Object Workshop را انتخاب کرده و بر روی دکمه "شروع" کلیک کنید. منتظر بمانید همه پرونده هایی که می خواهید بارگیری کنید. موردی را که برای اهداف شما مناسب است از فهرست انتخاب کنید ، آن را شبیه سازی کرده و در یک فایل جدید ذخیره کنید و یک نام اصلی به آن اختصاص دهید. بعد از ایجاد مورد جدید ، به تب Plugin View بروید.
مرحله 3
اگر می خواهید GUID یک شی موجود را تغییر دهید ، مستقیماً به برگه Plugin View بروید و پرونده مورد نیاز را باز کنید. قسمت GUID از قبل دارای مقداری است که باید تغییر دهید. برای دریافت GUID جدید ، باید در وب سایت SimPE به آدرس https://sims.ambertation.de ثبت نام کنید. اطمینان حاصل کنید که رایانه شما به اینترنت متصل است ، بخش Object Data (OBJD) را باز کنید ، به شی object خود یک نام دهید و روی رشته پیوند Get GUID کلیک کنید.
مرحله 4
اگر از قبل در وب سایت SimPE حساب کاربری دارید ، در پنجره ظاهر شده ورود ، گذرواژه ، آدرس ایمیل خود را وارد کرده و بر روی دکمه Register Object کلیک کنید. اگر حساب کاربری ایجاد نشده است ، با کلیک بر روی دکمه ثبت نام کاربر جدید ثبت نام کنید و پس از آن GUID برای شی object خود دریافت خواهید کرد.
مرحله 5
پس از آن ، مقدار در قسمت GUID تغییر خواهد کرد ، یک نشانگر در قسمت به روز رسانی MMAT ها قرار دهید ، برای به روزرسانی پیوندها در شی ، و دکمه تعهد را کلیک کنید تا مقادیر جدید اضافه شود. بعد ، پارامترهای دیگر را ویرایش کنید: تکسچرهای جدید اختصاص دهید ، مش خود را وارد کنید ، آن را با بازی جایگزین کنید ، ویژگی های مواد را تنظیم کنید و تغییرات ایجاد شده در پرونده را ذخیره کنید.