نحوه نصب افزونه موسیقی

فهرست مطالب:

نحوه نصب افزونه موسیقی
نحوه نصب افزونه موسیقی

تصویری: نحوه نصب افزونه موسیقی

تصویری: نحوه نصب افزونه موسیقی
تصویری: جامع ترین آموزش نصب وی اس تی و پلاگین در اف ال استودیو 20 2024, نوامبر
Anonim

امروزه تصور سرورهای بازی که در پایان هر دور موسیقی پخش نمی کنند دشوار است. در صورتی که کاربر تصمیم به پایان موسیقی در دور خود را بر روی سرور خود نصب کند ، باید پلاگین های اضافی را برای این کار نصب کند.

نحوه نصب افزونه موسیقی
نحوه نصب افزونه موسیقی

ضروری است

پلاگین RoundEndSound

دستورالعمل ها

مرحله 1

پلاگین RoundEndSound را نصب و پیکربندی کنید. در حال حاضر ، آخرین نسخه پلاگین نسخه 2.3.9 است ، می توان آن را از اکثر سرورهای تخصصی بارگیری کرد. این افزونه فقط می تواند با SourceMod کار کند ، بنابراین وجود SourceMod نصب شده بر روی سرور الزامی است.

گام 2

پلاگین را پس از بارگذاری در فهرست Orangebox ، زیر شاخه cstrike سرور سفارشی ، از حالت بسته خارج کنید. با این کار مراحل نصب پلاگین تکمیل می شود ، اکنون باید آن را پیکربندی کنید و پرونده های موسیقی خود را اضافه کنید. برای افزودن پرونده های موسیقی و پیکربندی پلاگین ، یک دایرکتوری ایجاد کنید - به عنوان مثال به نام misc -. ایجاد دایرکتوری در پوشه orangebox ، زیر دایرکتوری cstrike ، بخش صدا سرور کاربر ضروری است. حداکثر تعداد صداهای نصب شده صد پرونده است.

مرحله 3

با باز کردن فایل res_list.cfg در پوشه orangebox ، زیرشاخه cstrike ، بخش addons ، sourcemod_configs زیر مسیرها را به فایلهای صوتی ضبط شده تنظیم کنید و خطوط زیر را به آن اضافه کنید: misc / trek1.mp3 = T؛ misc / trek2.mp3 = CT ؛ متفرقه /trek3.mp3=CT و غیره. misc نام دایرکتوری دارای پرونده های موسیقی است ، trek1 نام فایل های موسیقی است ، mp3 فرمت فایل است (علاوه بر این ، پرونده های.wav نیز مجاز است).

مرحله 4

پیکربندی پلاگین آخرین کاری است که باید انجام شود. پیکربندی در پرونده RoundEndSound.cfg در فهرست Orangebox ، زیر دایرکتوری cstrike ، بخش cfg ، زیر بخش sourcemod انجام می شود. در این فایل ، تنظیمات به صلاحدید کاربر است.

مرحله 5

اینکه هر چند وقت یک بار پیام ها در ثانیه نمایش داده می شوند ، توسط پارامتر sm_res_announceevery "0" تعیین می شوند ، جایی که "0" برای غیرفعال کردن پارامتر است. پیش فرض "120" خواهد بود. پارامتر sm_res_enable "1" ، که "1" پارامتر را قادر می سازد ، تعیین می کند که پیام صوتی در پایان دور فعال یا غیرفعال شود. پیش فرض "1" خواهد بود.

مرحله 6

اینکه آیا اعلان در مدت بیست ثانیه به پخش کننده های متصل اعلام می شود یا خیر ، توسط پارامتر sm_res_playerconnectannounce "0" تعیین می شود ، جایی که "0" پارامتر را غیرفعال می کند. پیش فرض "0" خواهد بود. اینکه آیا اعلان در پایان هر دور اعلام می شود توسط پارامتر sm_res_roundendannounce "0" تعیین می شود ، جایی که "0" برای غیرفعال کردن پارامتر است. پیش فرض "1" خواهد بود.

توصیه شده: