مطمئناً هر برنامه نویس با یک API (رابط برنامه نویسی برنامه) یا رابط برنامه نویسی برنامه روبرو شده است. در هسته اصلی آن ، مجموعه خاصی از کلاس ها ، توابع ، ثابت ها است که توسط یک برنامه ، سرویس یا سیستم عامل ارائه می شوند. توسط توسعه دهندگان نرم افزار برای نوشتن محصولات مختلف نرم افزاری مورد استفاده قرار می گیرد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
برای برنامه های Flash از API شبکه اجتماعی VKontakte استفاده کنید. برای استفاده از رابط برنامه نویسی این سایت ، فایلی به نام APIConnection.zip را از صفحه توسعه دهنده بارگیری کنید. بایگانی بارگیری شده را در پوشه همراه با فایلهای منبع برنامه که با کتابخانه تعامل دارند باز کنید. برای شروع کار با APIConnection ، کلاس اتصال vk. APIC را به پروژه خود متصل کنید. نمونه ای از این کلاس ایجاد کنید. شی flash flashVars تنها پارامتر سازنده آن است. در اینجا مثالی از مقداردهی اولیه یک برنامه وجود دارد:
var flashVar: Object = stage.loaderInfo.parameters as Object؛
var VK: APIConnection = اتصال جدید APIC (flashVar) ؛
گام 2
از Google maps API استفاده کنید. این رابط برای قرار دادن نقشه ها در صفحه شما استفاده می شود. برای شروع ، کلید را در https://code.google.com/intl/ru/apis/maps/signup.htm دریافت کنید. بیشتر از آن در صفحه خود استفاده کنید:
اگر می خواهید از نقشه در localhost استفاده کنید ، می توانید پارامتر {your key} را خالی بگذارید. API نقشه ها را وصل کنید. برای این کار کدی را که در بالا نشان داده شده وارد کنید. پس از آن ، کد html را وارد کنید:
لطفا توجه داشته باشید - بلوک با نقشه شناسه در داخل حاوی داده های نقشه است. برای نمایش نقشه ، کد JavaScript را جای گذاری کنید:
function initialize () {// هنگام بارگیری صفحه ، این عملکرد فراخوانی می شود.
if (GBrowserIsCompatible ()) {// سازگاری مرورگر با نقشه ها را بررسی کنید
نقشه var = GMap2 جدید (document.getElementById ("نقشه"))؛ // نمونه ای از کلاس map ایجاد کنید ، جایی که map شناسه بلوکی است که در آن نقشه نصب شده نمایش داده می شود.
map.setCenter (GLatLng جدید (62.424198 ، 25.962219) ، 15)؛ // مختصات نقشه را تنظیم کنید. 15 مقیاس نقشه است.
}
}
حتماً به اعلام مختصات جسم جغرافیایی که نقشه برای آن نمایش داده می شود توجه کنید.