چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت

فهرست مطالب:

چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت
چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت

تصویری: چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت

تصویری: چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت
تصویری: چگونه گوشی را شارژ کنیم | چیکار کنیم باتریمون دیرتر خراب شه؟ 2024, آوریل
Anonim

با ظهور تلفن های جاوا ، تغییرات زیادی ایجاد شده است ، به خصوص در نوشتن برنامه ها برای سیستم عامل تلفن همراه. فناوری J2ME به جریان اصلی همه دستگاه های تلفن همراه تبدیل شده است. به شما امکان می دهد تا حد ممکن روش برنامه نویسی را برای دستگاه های تلفن همراه ساده کنید و به شما امکان می دهد برنامه های مشابه را روی سیستم عامل های مختلف اعم از Android ، Symbian یا تلفن همراه معمولی اجرا کنید.

چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت
چگونه می توان برای گوشی خود بازی نوشت

ضروری

  • - J2SE ،
  • - J2ME WT ،
  • - IDE یا هر پردازنده کلمه ،
  • - تلفن همراه برای آزمایش

دستورالعمل ها

مرحله 1

با گذشت زمان ، نیاز به اطمینان از سازگاری برنامه های مختلفی که توسط برنامه نویسان شخص ثالث نوشته شده است ، ایجاد شد. به همین منظور ، راه حلی برای ایجاد Java 2 Platform Micro Edition پیشنهاد شد که همه گیر شد. این فارغ از سیستم عامل به محبوب ترین پلت فرم مستقل برای همه دستگاه های تلفن همراه تبدیل شده است. برای شروع نوشتن برنامه برای تلفن همراه ، باید 3 جز components لازم را نصب کنید: - J2SE (کامپایلری برای ایجاد بایگانی های جاوا) ، - جعبه ابزار بی سیم J2ME (مجموعه ای از شبیه سازها برای آزمایش MIDlet های نوشته شده) ، - هر IDE یا ویرایشگر متن معمولی.

گام 2

در مرحله بعدی ، باید نوار ابزار WTK را راه اندازی کرده و یک پروژه جدید ایجاد کنید (File - New project). شما باید قسمتهای مناسب را پر کنید (نام پروژه ، نام کلاس - می توانید بنا به صلاحدید خود آنها را نام ببرید ، اما به این ترتیب نام تا حد امکان ساده و به یادماندنی باشد). پس نیازی به تغییر چیزی نیست ، فقط باید روی دکمه تأیید کلیک کنید. یک پروژه جدید در فهرست برنامه های برنامه WTK ایجاد می شود ، جایی که پوشه bin برای پرونده های قابل اجرا است ، پوشه lib برای کتابخانه ها ، res برای منابع و src برای منابع است.

مرحله 3

پس از نوشتن برنامه ، به طور معمول ، آزمایش انجام می شود. ابتدا ، برنامه باید روی شبیه ساز آزمایش شود ، سپس باید روی خود تلفن راه اندازی شود. ابتدا ، پروژه باید کامپایل شود (دکمه "ساخت" ویرایشگر WTK) ، سپس بر روی Run کلیک کنید. اگر برنامه بدون مشکل شروع شد ، برای بارگیری آن در تلفن ، باید در بایگانی.jar و.jad بسته بندی شود. برای انجام این کار ، باید مورد "Project" - "Package" را انتخاب کنید ، پس از آن هر دو بایگانی در پوشه "bin" ظاهر می شوند ، که باید روی تلفن رها شود.

توصیه شده: