نحوه استفاده از مواد آماده در Vray

فهرست مطالب:

نحوه استفاده از مواد آماده در Vray
نحوه استفاده از مواد آماده در Vray

تصویری: نحوه استفاده از مواد آماده در Vray

تصویری: نحوه استفاده از مواد آماده در Vray
تصویری: آموزش ویری تری دی مکس جلسه 1 😍 VRay Tutorial 2024, ممکن است
Anonim

افرادی که درگیر مدل سازی سه بعدی هستند از تعداد زیادی برنامه ویژه در روند کار خود استفاده می کنند ، از جمله برنامه های کاربردی که به شما امکان می دهد بافت خاصی را به اشیا سه بعدی اختصاص دهید - یک ماده یکی از این برنامه های کاربردی سیستم رندر Vray است. با این حال ، کار با آن برای برخی از مدل سازان 3D تازه کار مشکلات زیادی را ایجاد می کند ، بنابراین الگوریتم های خاصی برای ساده سازی عملکرد این ویرایشگر گرافیک وجود دارد.

نحوه استفاده از مواد آماده در Vray
نحوه استفاده از مواد آماده در Vray

دستورالعمل ها

مرحله 1

ساده ترین ماده در یک برنامه مدل سازی ، پلاستیک است. یک شی Create ایجاد کنید و به آن رنگ اضافه کنید ، سپس به مواد انتخاب شده بازتاب دهید. کادر تأیید کنار گزینه Fresnelreflection قدرت انعکاس را افزایش می دهد ، بنابراین بازتاب در صفحه عمود قابل مشاهده نخواهد بود. در پارامتر Reflect روی رنگ سفید کلیک کنید و هنگام مشاهده موضوع در درجه 90 انعکاس کامل دهید. اگر می خواهید هایلایت های واضح را تاری کنید ، بر روی پیشخوان Hilightglossiness کلیک کنید. اثر تار شدن به موضوع شبیه سازی شده قابلیت باورپذیری را می دهد.

گام 2

در دسته فلزات ، یکی از انواع آن را انتخاب کنید: کروم ، آلومینیوم ، صیقلی یا گرانبها. این مواد از نظر درجه انعکاس با یکدیگر تفاوت دارند. اگر می خواهید یک سطح آینه ای صاف ایجاد کنید ، روی دکمه بازتاب کلیک کرده و رنگ سفید را انتخاب کنید. و با تنظیم رنگ روی دکمه Digguse ، بازتاب را خاکستری ، سیاه یا مات کنید. بر روی آن کلیک کنید و به بیانگرایی بالایی دست پیدا کنید. استفاده از یک رنگ طلایی بازتاب ضعیفی ایجاد می کند. همچنین به خاطر داشته باشید که ظاهر فولاد جلا نیز آسان نیست. برای ایجاد این نوع مواد ، مقدار پارامتر Anisotropy را روی 0 ، 9 تنظیم کنید و رنگ براق را انتخاب کنید. در آخر با چیزی روبرو خواهید شد که شبیه یک سطح فولادی است.

مرحله 3

از دکمه Refaction برای ایجاد مواد شفاف استفاده می شود. روی Fogcolor کلیک کنید و رنگ شیشه یا پلاستیک شفاف را از لیست انتخاب کنید. تن رنگ به ضخامت ماده انتخاب شده بستگی دارد. یا با کلیک روی دکمه Reflection رنگ را تنظیم کنید. کادر کنار پارامتر Affectshadows را علامت بزنید و سایه ها را به دلخواه خود رنگ کنید. دکمه های Thickness ، Ligthmultiplier ، Scatter و Fwd ck را فشار دهید تا میزان تیرگی مواد انتخاب شده تنظیم شود. موضوع بسیار واقع بینانه به نظر می رسد و مخصوصاً برای ایجاد لامپ ، لامپ و بسیاری دیگر از منابع نور مناسب است.

توصیه شده: