رایانه بسیاری از زمینه های زندگی ما را بسیار ساده کرده است. در حال حاضر ، CAD (طراحی کامپیوتری) به طور فعال در تمام زمینه های علوم و فنون استفاده می شود. طراحی و ایجاد نقشه با استفاده از برنامه های رایانه ای بهره وری مهندسان را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. کشیدن نقاشی روی کاغذ با مداد ، خط کش ها و قطب نما تقریباً مربوط به گذشته است. در حال حاضر ، برنامه های زیادی وجود دارد که می توانید با آنها مدل های سه بعدی را انجام دهید و نقاشی کنید.
دستورالعمل ها
مرحله 1
برای اینکه بتوانید روی کامپیوتر نقاشی بکشید ، باید تصمیم بگیرید که می خواهید آن را در کدام برنامه بسازید و این برنامه را روی رایانه خود نصب کنید. اصول مدل سازی و ترسیم رایانه در همه برنامه ها مشابه است ، اما تسلط و عادت به هر برنامه خاص به زمان نیاز دارد. بنابراین ، سعی کنید برنامه ای را که بیشتر به شما مناسب است انتخاب کنید ، بر آن مسلط شوید و فقط در آن کار کنید.
گام 2
سه برنامه برتر در این زمینه CATIA v5 ، ProEngineer و Unigraphics هستند. این برنامه ها از قابلیت مدل سازی و پیش نویس سه بعدی بسیار گسترده ای برخوردار هستند ، اما برای اجرای آنها به یک کامپیوتر با کارایی بالا نیاز است. این برنامه ها بر ایجاد مدل های سه بعدی و متعاقباً ایجاد نقشه بر اساس این مدل ها متمرکز شده اند. برنامه های زیر ساده تر و کمتری از عملکرد رایانه درخواست می کنند: اتوکد ، Solidworks و قطب نما. برای نقاشی های ساده ، اتوکد متداول ترین برنامه است.
مرحله 3
برای ایجاد نقاشی ، برنامه انتخاب شده را باز کرده و یک نقاشی جدید ایجاد کنید. بعد ، با انتخاب قالب نقاشی ، شروع به نقاشی کنید. همه برنامه ها دارای یک نوار ابزار با ساده ترین عملگرها (نقطه ، خط ، دایره) هستند. هندسه پایه با استفاده از این عملگرها ساخته می شود. همچنین یک نوار ابزار با اپراتورهای پیشرفته (برش ، آینه کردن ، مقیاس گذاری) وجود دارد. پس از ساخت هندسه با استفاده از صفحه اندازه گیری ، ابعاد در نقاشی تنظیم می شود. متعاقباً ، نقاشی چاپ می شود.