نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار

فهرست مطالب:

نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار
نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار

تصویری: نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار

تصویری: نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار
تصویری: ۲۰ تا از آبروبرترین سوتی های تلویزیونی 2024, نوامبر
Anonim

Bitmap ها از کیفیت خوب و مزایای زیادی برخوردار هستند ، اما وقتی چنین تصویری را بزرگ می کنید ، متوجه می شوید که تصویر یکپارچگی خود را از دست می دهد و به پیکسل تبدیل می شود. برای جلوگیری از این کار ، می توانید چنین تصویری را به قالب برداری تبدیل کنید.

نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار
نحوه تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار

ضروری است

برنامه Adobe Illustrator

دستورالعمل ها

مرحله 1

به فرآیند تبدیل تصویر از شطرنجی به بردار ردیابی گفته می شود. ردیابی را می توان در برنامه مخصوص Adobe Illustrator طراحی کرد. Illustrator مانند فتوشاپ یک برنامه پولی است. پس از نصب این برنامه در رایانه ، آن را اجرا کنید. با کلیک روی File در فهرست اصلی و انتخاب Open ، تصویر را باز کنید.

گام 2

اگر نقاشی شما دارای یک پالت رنگی کوچک و رئوس مطالب مشخص است ، از ردیابی خودکار استفاده کنید. تصویر را انتخاب کنید: روی آن دوبار کلیک کنید یا فقط به مورد "Object" بروید. یک دکمه Live Trace در صفحه بالا ظاهر می شود و در کنار آن یک مثلث کوچک سیاه مشاهده می کنید. با کلیک بر روی آن ، منویی باز می شود که گزینه های ردیابی موجود برای تصویر شما ارائه می شود.

مرحله 3

اگر می خواهید نتیجه را کنترل کنید ، روی گزینه های ردیابی کلیک کنید. روی تنظیمات از پیش تعیین شده کلیک کنید. بسته به اینکه می خواهید یک عکس سیاه و سفید یا رنگی ، یک عکس ، یک آرم یا یک چیز دیگر تبدیل کنید ، گزینه مناسب را انتخاب کنید.

مرحله 4

اگر می خواهید لوگو را ردیابی کنید ، الگوی Color 6 را انتخاب کنید. در صورت عدم رضایت از نتیجه ، قدمی عقب بروید و از الگوی Color 16 استفاده کنید - این برای تصاویر پیچیده تر مناسب است. برای عکسهایی که جزئیات مهم نیستند ، از Photo Low Fidelity وگرنه Photo High Fidelity استفاده کنید. اگر تصویری که باید تبدیل شود نقاشی با مداد (طرح یا طرح) است ، ارزش استفاده از الگوی طرح دستی را دارد.

مرحله 5

در پنجره تنظیمات تبدیل ، به قسمتهای حالت ، آستانه و حداقل توجه کنید. اولین پارامتر نوع ردیابی را تعیین می کند: رنگ ، خاکستری یا سیاه و سفید. مورد دوم جزئیات تصاویر را نشان می دهد (هرچه عدد بیشتر باشد ، تأثیر بیشتر خواهد بود) ، این پارامتر فقط برای نقاشی های b / w مناسب است. منطقه ای که پردازش می شود به نکته سوم بستگی دارد: اگر بعضی از مناطق پیکسل کوچکتر از یک قسمت مشخص شده باشد ، برنامه آن را به نویز تبدیل کرده و دور می اندازد.

توصیه شده: