هرچه فناوری بیشتر حرکت کند ، کاربران فرصت بیشتری برای ایجاد محتوای خود پیدا می کنند. و اگر در اولین "Age of Empires" می توانستید کمپین هایی ایجاد کنید ، امروز می توان یک بازی تقریباً جدید ایجاد کرد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
در مورد نرم افزار تصمیم بگیرید. از آنجا که امکان ایجاد موتور شخصی برای یک کاربر عادی وجود ندارد ، از یک بازی آماده استفاده کنید. راحت ترین و محبوب ترین "ویرایشگر" در بین کاربران Warcraft 3 شده است ، که نه تنها بازی های کوچک (مانند شطرنج) بلکه ژانرهای کل (دفاع برج و DotA) را ایجاد کرده است. با این حال ، شما می توانید تقریباً از هر ویرایشگر نقشه در هر بازی استفاده کنید ، همه اینها به غنای امکانات ارائه شده بستگی دارد.
گام 2
گیم پلی بازی را محاسبه کنید. ویژگی استراتژی ها این است که گیم پلی بازی از نظر ریاضی محاسبه می شود: هر واحد ترکیبی از پارامترهایی مانند "هزینه" ، "زمان ساخت" ، "آسیب وارد شده" ، "مقاومت در نبرد" است. اگر هر یک از واحدها نامتعادل باشد ، آنگاه یا از بازی خارج می شود ، یا کل تعادل بازی را از بین می برد.
مرحله 3
کارت های خود را با دقت طراحی کنید. چند بازی خوش ساخت (مانند StarCraft یا Empire Earth) انجام دهید و به سطح ساخت آن توجه کنید. اگر در حال کار بر روی یک مبارزات تک بازیکن هستید ، پس سعی کنید به تنوع توجه کنید: شرایط بیشتر و بیشتر و موانع بیشتری را در راه پیروزی قرار دهید. در جستجوی راه حل مناسب ، بازیکن را گول بزنید. از طرف دیگر ، اگر اولویت شما چند نفره است ، پس باید عملکرد را متعادل کنید تا همه در یک سطح قرار بگیرند.
مرحله 4
تفاوت بین نژادها را در نظر بگیرید. برای بازی کردنش خسته کننده نبود ، هر نژادی که درگیر درگیری است باید ویژگی های خاص خود را داشته باشد ، و مجبور به بازی "به روشی جدید" می شود. با استفاده از ایده "StarCraft" که قبلاً ذکر شد ، خواهیم دید که بازی برای zerg ، protoss و terran به معنای تاکتیک ها و رویکردهای کاملاً متفاوت به بازی است. بنابراین ، در یک بازی ، سه بار به طور هم زمان مخلوط می شوند و این باعث می شود بازیکن مدت طولانی جلوی مانیتور بماند.
مرحله 5
نگاهی دقیق به هوش مصنوعی پخش کننده کامپیوتر بیندازید. اغلب این ممکن است شما را آزار ندهد: هوش مصنوعی قبلاً در موتورهای آماده بیان شده است. با این حال ، اگر او را در وضعیت غیراستاندارد قرار دهید ، در این صورت او از عهده کار برنمی آید و یا "از بین می رود" یا "احمقانه" رفتار می کند. در واقع ، تمام آنچه در این مورد لازم است ، اصلاح کمی الگوریتم ، برای تنظیم شرایط جدید رفتار است. نحوه انجام این کار را می توانید در فروم توسعه دهندگان بازی بیابید.