بافت ها در طیف گسترده ای از زمینه های طراحی و گرافیک - هنگام ایجاد پس زمینه و اشیا various مختلف در فتوشاپ و البته هنگام کار با اشیا three سه بعدی در 3DMax ، استفاده می شوند. اگر با چنین برنامه هایی کار می کنید و به خصوص در حالت سه بعدی ، مهارت ایجاد بافت های عکاسی واقع گرایانه برای شما بسیار مفید خواهد بود. در این مقاله ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از عکس ها در Photoshop بافت صاف ایجاد کنید.
ضروری است
فتوشاپ
دستورالعمل ها
مرحله 1
عکسی را انتخاب کنید که از آن بافت استخراج کنید ، به عنوان مثال ، عکسی که در آن یک شی با بافت واضح وجود دارد (به عنوان مثال چوب یا سنگ).
گام 2
قطعه انتخاب شده عکس را با استفاده از ابزار Crop برش دهید. برای راحتی بعدی کار با بافت ، قطعه باید مربع باشد.
قطعه را انتخاب کنید (انتخاب> همه) ، و سپس به منوی "ویرایش" رفته و مورد "تعریف الگو" را انتخاب کنید تا قطعه شما به عنوان ساختار فتوشاپ تعریف شود.
مرحله 3
برای آزمایش عملکرد بافت ، یک پرونده خالی جدید باز کرده و آن را با بافت ایجاد شده پر کنید (منوی ویرایش ، دستور Fill). خواهید دید که بافت ناحیه خالی را به طور یکنواخت ، اما با مرزهای قابل توجه پر نمی کند.
این مرزها باید از بین بروند و برای این کار ، بخش "Filter" را باز کنید و "Offset" را انتخاب کنید. نشانگرها را طوری تنظیم کنید که تمام حاشیه ها و درزها در مرکز نقاشی قرار بگیرند.
با استفاده از ابزار Clone Stamp ، لبه ها را با هم مخلوط کرده و مناطق اصلی کلون را با کلید Alt انتخاب کنید. اگر لکه ها و عناصر متضاد تیز در بافت وجود دارد ، آنها را نیز روتوش کنید ، در غیر این صورت در بافت تکرار می شوند. علاوه بر این ، می توان نقایص را با استفاده از تنظیمات مختلف برای نور ، روشنایی و اشباع تصویر اصلاح کرد.
مرحله 4
پس از اتمام رتوش درزها و نقص های بافت ، تغییرات را ذخیره کرده و مجدداً بافت را در قالب دلخواه ذخیره کنید. اکنون می توان از آن در برنامه هایی برای کار با فرمت سه بعدی استفاده کرد.