یک بازی فلش ، مانند هر برنامه دیگری ، در حالی که مهارت برنامه نویسی و کار با گرافیک را دارید ، فقط باید خودتان بنویسید. همین مورد برای برنامه های منظم فلش اعمال می شود ، در اینجا این طرح تقریباً یکسان خواهد بود.
ضروری
- - ویرایشگر گرافیک ؛
- - برنامه Flash MX Professional یا آنالوگهای آن ؛
- - برنامه دفترچه یادداشت برای نوشتن کد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
به نکات اصلی بازی - گرافیک ، سطح ، قوانین ، پاداش ها ، مکانی که در مقابل آن عمل می شود و غیره فکر کنید. طرح کلی را ترسیم کنید یا فقط همه آن را یادداشت کنید.
گام 2
پس از آن ، به جزئیات برنامه کلی بروید ، در اینجا شما باید در مورد اجزای ظریف تر فکر کنید ، به عنوان مثال ، مراحل عبور از سطح ، اقدامات لازم برای تکمیل یک مرحله خاص ، ویژگی های گرافیکی که باید انجام شود برای انجام عمل و بسیاری از نکات دیگر در نظر گرفته شده است. کل این طرح باید نظم منطقی داشته باشد و نکات آن نباید با یکدیگر مغایرت داشته باشد.
مرحله 3
همانطور که مرحله خاصی از متن بازی را می نویسید ، جنبه های خاصی از قسمت برنامه را ایجاد کنید. در صورت تصمیم برای تهیه طرح ها ، بهتر است آنها را در ویرایشگرهای رایانه های گرافیکی انجام دهید. یا بتوانید تصاویر معمولی را دیجیتالی کنید.
مرحله 4
نرم افزار مورد نیاز برای ساخت بازی را بر روی رایانه خود بارگیری و نصب کنید ، این می تواند Flash MX Professional یا برنامه کاربردی دیگری باشد.
مرحله 5
تمام اسکچ های دیجیتال بازی فلش خود را در فهرست اصلی خود باز کنید و سپس کار بر روی اشیا graph گرافیکی و کارهای ویرایش دقیق تر را ادامه دهید. پس از آن شروع به ترسیم شخصیت های بازی و اشیا objects اطراف او کنید.
مرحله 6
پس از آن ، بر اساس مفهوم بازی خود ، تعداد زندگی ، امتیاز و سایر ویژگی های لازم را برای شخصیت ها اضافه کنید. همین کار را با اشیا of محیط انجام دهید - برای کسانی که به عنوان یک تزئین ساده وجود دارند ، چیزی تجویز نکنید ، اما برای کسانی که مستقیماً درگیر بازی می شوند ، اعمال شخصیت ایجاد کنید که بر وضعیت آنها تأثیر می گذارد.
مرحله 7
در پنجره ActionScript برنامه خود ، سایر جزئیات بازی Flash خود را بنویسید. می توانید آنها را خودتان بنویسید یا می توانید از الگوهای موجود استفاده کنید. پس از ذخیره پروژه بازی ، آن را برای اجرای آزمایشی اجرا کنید. در صورت یافتن اشکال ، عدم دقت در کد برنامه را اصلاح کنید.