بازی های رایانه ای روسی - افسانه یا واقعیت

فهرست مطالب:

بازی های رایانه ای روسی - افسانه یا واقعیت
بازی های رایانه ای روسی - افسانه یا واقعیت

تصویری: بازی های رایانه ای روسی - افسانه یا واقعیت

تصویری: بازی های رایانه ای روسی - افسانه یا واقعیت
تصویری: GTA V | 😱🔥😳 هشت 8 تا از راز های کثیف و مثبت 18 آماندا زن مایکل تو جی تی ای وی 2024, آوریل
Anonim

در پایان قرن بیستم ، بسیاری به صنعت بازی روسیه پایان دادند. البته بازی های رایانه ای زیادی در روسیه تولید نمی شود ، اما برخی از آنها شایسته توجه زیادی هستند.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

بیشتر بازی های روسی که توسط مصرف کنندگان به یاد می آیند به دلیل فضای خاصشان ، رویکردی غیرمعمول به روند کار ، خوب است. این نمونه ها بسیار زیاد نیستند ، اما تقریباً همه آنها ، همانطور که می گویند ، "شات" شده اند.

ایده های اصلی

به عنوان مثال ، بازی های سری IL-2 Sturmovik توسط بسیاری از کارشناسان و بازیکنان معمولی به عنوان بهترین در سبک خود شناخته شده اند. این بازی نه تنها در روسیه منتشر شده است ، ناشر عمده Ubisoft آن را برای بازار اروپا منتشر کرد. بازی های این مجموعه جوایز بی شماری را به دست آورده اند و در سراسر جهان به رسمیت شناخته شده اند. علاقه مندان به این سبک معتقدند که چنین چیزی در گذشته وجود نداشته است و بعید به نظر می رسد که در آینده عرضه شود.

چرخه "Corsair" (اگرچه بدتر نشده است) تعداد زیادی از بازیکنان را با ساعتهای فراموش نشدنی بازی ارائه کرده است. نبردهای دریایی در مقیاس بزرگ ، ماجراهای روی زمین ، گرافیک زیبا و کشتی های زیبا ، این بازی ها را بسیار خاص کرده است. قسمت های آخر شرکت آکلا خیلی موفق نبودند ، اما شما همیشه می توانید موفق ترین دزدان دریایی کارائیب را پخش کنید.

کپی های موفق

بازی های روسی همیشه با مفاهیم جدید متمایز نشده اند. به عنوان مثال ، بازی های "Prince" و "Prince 2" بسیار موفق و جوی بودند ، اما هنوز هم یک کلون افسانه ای Diablo است. درست است که این فقط مربوط به جنبه فنی گیم پلی است. روح روسیه باستان ، افسانه ها و افسانه های آن ، موسیقی عالی بازیکنان زیادی را به خود جلب کرد.

بازی فوق العاده "Onyblade" توسط Gaijin Entertainment منتشر شد و محبوبیت گسترده ای در سراسر جهان پیدا کرده است. گرافیک روشن "انیمه" ، گیم پلی سرگرم کننده ، شخصیت های عالی و ارزش پخش بالا "Onyblade" را نه تنها در روسیه ، بلکه در اروپا و آمریکا نیز به یک موفقیت واقعی تبدیل کرد.

راه حل های اختصاصی

طرفداران بازی های غیر معمول ده سال پیش هر فرصتی داشتند تا با یکی از اصلی ترین پروژه های بازی آشنا شوند ، شاید نه تنها در روسیه ، بلکه در سراسر جهان. Ice-Pick Lodge در سال 2005 یک بازی شگفت انگیز "Pestilence. آرمان شهر ». خود سازندگان آن را "شبیه ساز بقا در یک اپیدمی" می نامند. این یک بازی غیر معمول ، با محدودیت زمانی ، یک دنیای بازی غیر معمول و شخصیت های رنگارنگ است. چند سال بعد ، Ice-Pick Lodge با انتشار یک بازی حتی غیرمعمول تر به نام Turgor موفقیت خود را تکرار کرد.

لازم به ذکر است که توسعه دهندگان روسی نه تنها در زمینه بازی های غیرمعمول و غیر انبوه با موفقیت عمل کرده اند. به عنوان مثال ، دنباله بازی افسانه ای King's Bounty که چند سال پیش منتشر شد ، تقریباً یک بازی مرجع در سراسر جهان محسوب می شود. تعادل دشوار ، رنگارنگی ، طرح خوب - ما می توانیم فرض کنیم که احیای سری افسانه ای بازی ها بیش از موفقیت به دست آمده است.

به طور طبیعی ، igrostroy داخلی نه تنها بازی های ذکر شده ، بلکه بسیاری دیگر از بازی های به همان اندازه شایسته را نیز منتشر کرد. متأسفانه ، سهم تلاشهای بی کیفیت منتشر شده توسط توسعه دهندگان روسی نیز بسیار زیاد است ، اما هر ساله با ظهور تیم های مناسب و معقول ، اوضاع کمتر اسفناک می شود.

توصیه شده: