شما می توانید با استفاده از فیلترهای فتوشاپ یک کلاژ ایجاد کنید که بازتاب آب را نشان می دهد. علاوه بر این ، شما برای شبیه سازی سطح آب به ساختاری احتیاج دارید که می توانید آن را از آموزش کپی کنید یا خودتان سعی کنید آن را ایجاد کنید.
ضروری
بافت آب Adobe Photoshop ، تصویر اصلی
دستورالعمل ها
مرحله 1
بافتی را که برای ایجاد سطح آب نیاز دارید کپی کنید.
آن را در فتوشاپ باز کرده و در قالب.psd با نام "Ripple.psd" ذخیره کنید.
گام 2
تصویر اصلی خود را باز کرده و نام آن را Reflection بگذارید.
مرحله 3
از منوی اصلی تصویر و از منوی پاپ آپ گزینه Canvas Size را انتخاب کنید. برای بلند کردن پایه ، در قسمت New Size همان اندازه قد را که در تصویر اصلی است تنظیم کنید. کادر انتخاب Relative را علامت بزنید.
مرحله 4
لایه "Reflection" را کپی کرده و نام آن را "Shore" بگذارید. روی لایه "Reflection" بایستید ، کلید کلید "Ctrl" + T را فشار دهید ، در قسمت انتخاب شده ، دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید ، سپس موارد Transform و Flip Vertical را انتخاب کنید. در منوی اصلی ، در قسمت View ، باید کنار Snap علامت تیک باشد. با استفاده از ابزار Move لایه "Reflection" را به پایین منتقل کنید و آن را با لایه "Coast" لنگر دهید.
مرحله 5
با فعال بودن لایه "Reflection" ، روی نماد لایه ماسک در پانل لایه ها کلیک کنید. در نوار ابزار ، Gradient را انتخاب کنید ، ویژگی های آن را روی "سیاه و سفید خطی" تنظیم کنید. با فعال بودن ماسک ، کلید Shift را نگه داشته و از پایین به بالا یک خط بکشید. بخشی از لایه نامرئی خواهد شد.
یک لایه جدید ایجاد کنید و آن را به پایین منتقل کنید. سبک ترین قسمت آسمان را در تصویر پیدا کنید و با استفاده از Eyedropper Tool (I) آن را به رنگ زمینه تبدیل کنید. لایه زیرین را پر کنید.
مرحله 6
دوباره به لایه "Reflection" بروید ، در پالت لایه ها در گروه Lock ، با کلیک روی نماد شطرنجی پیکسل های شفاف را قفل کنید. از منوی اصلی ، Filter و سپس Bluer و Motion Bluer را انتخاب کنید. مقدار زاویه = 90 درجه ، فاصله دلخواه است ، بستگی به نوع باد در تصویر دارد. پیکسل های شفاف را باز کنید.
مرحله 7
کلید Ctrl را فشار دهید و روی تصویر کوچک بازتاب کلیک کنید تا انتخاب لایه انجام شود. از منوی اصلی Filter و سپس Distort و Displace را انتخاب کنید. مقادیر را مطابق با هدف خود تنظیم کنید ، با توجه به اینکه پارامتر Horizontal باید تقریباً 2 برابر کمتر از پارامتر Vertical باشد. انتخاب خود را با تأیید تأیید کنید. در کادر گفتگویی که ظاهر می شود ، ساختاری را که با نام "Ripple" ذخیره کرده اید انتخاب کنید و انتخاب را تأیید کنید
مرحله 8
با فشار دادن Ctrl + D انتخاب را لغو کنید. از منوی اصلی یک لایه تنظیم لایه و سپس New adjustment Layer و Levels ایجاد کنید. با تأیید تأیید کنید. با استفاده از دکمه سمت راست ماوس ، با منوی کشویی تماس بگیرید ، مورد ایجاد ماسک برش را ایجاد کنید - به این ترتیب یک ماسک قطع کننده ایجاد کرده اید. روی لایه adjustment دوبار کلیک کنید و به قسمت مشخصات آن بروید و تقریبا مقادیر زیر را تنظیم کنید: 0؛ 0 ، 8 ؛ 240
شما می توانید خط ساحلی را برای نرم کردن انتقال تغییر دهید. از مهارت ها و تخیلات خود برای ایجاد منظره ای واقع گرایانه استفاده کنید.