چگونه یک بازی فلش بسازیم

فهرست مطالب:

چگونه یک بازی فلش بسازیم
چگونه یک بازی فلش بسازیم

تصویری: چگونه یک بازی فلش بسازیم

تصویری: چگونه یک بازی فلش بسازیم
تصویری: چگونه برای نصب ویندوز از روی فلش ، یک فلش چند ویندوزه بوت بسازیم . 2024, آوریل
Anonim

بازی های فلش محبوبیت بی نظیری پیدا کرده اند. می توان آنها را هم از طریق اینترنت پخش کرد و هم به عنوان یک برنامه جداگانه روی رایانه ، تلفن هوشمند یا رایانه لوحی نصب کرد. همچنین کاربر این امکان را دارد که به تنهایی یک بازی فلش ایجاد کند.

چگونه یک بازی فلش بسازیم
چگونه یک بازی فلش بسازیم

ضروری است

سازنده بازی های فلش ؛ - برنامه Adobe Flash

دستورالعمل ها

مرحله 1

یکی از گزینه های ایجاد یک بازی - استفاده از سازنده آنلاین یا برنامه انیمیشن فلش - را انتخاب کنید. در حالت اول ، شما باید سازنده مناسبی را پیدا کرده و بارگیری کنید ، آن را در رایانه خود نصب کنید. به عنوان یک قاعده ، توصیف های دقیق تری برای هر سازنده وجود دارد - البته معمولاً به زبان انگلیسی. برای بسیاری از طراحان ، روسیفایرها وجود دارد.

گام 2

روند ایجاد یک بازی در سازنده به طور کلی نسبتاً ساده است. شما کاراکترها و اشیا necessary لازم را از کاراکترهای آماده انتخاب می کنید ، پارامترهای لازم را برای آنها در تنظیمات تعیین کنید. می توانید پس زمینه ، رنگ و غیره را تغییر دهید. و غیره ، اما انتخاب از آن گزینه هایی است که در برنامه وجود دارد. شما همچنین به برخی از مهارت های اساسی برنامه نویسی نیاز دارید که می توانید در طول مسیر به دست آورید.

مرحله 3

برای ایجاد بازی ها از برنامه های ویژه انیمیشن فلش استفاده کنید - به عنوان مثال Adobe Flash. این برنامه برای توسعه طیف گسترده ای از محصولات ، از بنرها و سایت های فلش گرفته تا بازی ها استفاده می شود. در Adobe Flash است که اکثر بازی ها برای دستگاه های تلفن همراه نوشته می شوند ، این برنامه را می توان به صورت رایگان در شبکه یافت - اگر به درستی جستجو کنید.

مرحله 4

ساخت بازی در Adobe Flash واقعاً سرگرم کننده است. روشهای اعمال شده امکان استفاده از انیمیشن فریم به فریم و پرکردن فاصله بین دو فریم کلیدی را به صورت خودکار فراهم می کند که نشان دهنده موقعیت اولیه و نهایی جسم است. می توانید مسیر حرکت شی را با”بستن” آن روی خط ترسیم شده تنظیم کنید - در حین حرکت جسم قابل مشاهده نخواهد بود.

مرحله 5

هر شی object جدول زمانی داخلی خاص خود را دارد. به عنوان مثال ، بیایید بگوییم شما یک مرد پیاده رو را متحرک می کنید در مقیاس داخلی ، شما باید دنباله ای از حرکات پا را ایجاد کنید ، فقط چند قاب. پس از آن ، شما به راحتی می توانید مرد کوچک را در مسیر مورد نظر حرکت دهید ، حرکات پاها به طور خودکار انجام می شود ، دیگر لازم نیست آنها را در هر قاب جدید بکشید.

مرحله 6

برای کار در Adobe Flash ، شما باید برنامه نویسی ، یعنی زبان برنامه نویسی ActionScript را یاد بگیرید. خیلی دشوار نیست ، کاملاً ممکن است خودتان آن را مطالعه کنید. اولین بازی ها معمولاً به صورت 2 بعدی ساخته می شوند ، سپس با کسب تجربه می توانید به انیمیشن سه بعدی بروید.

مرحله 7

به یاد داشته باشید که ساخت هر بازی با توسعه الگوریتم آن آغاز می شود. شما باید به خوبی ماهیت بازی ، ویژگی های آن ، تفاوت های آن با سایر بازی های این کلاس را درک کنید. فقط در این حالت می توان نه تنها یک بازی جالب ، بلکه یک بازی قابل فروش نیز ساخت.

توصیه شده: