انتخاب نام برای یک شخصیت ادبی ، نمایشی یا قابل بازی کردن ، اغلب به مانعی تقریبا غیرقابل حل در مسیر نویسنده یا بازیکن تبدیل می شود. در این حالت ، نام تا حد زیادی بر درک و نگرش خواننده ، بیننده یا همبازی نسبت به شخصیت تأثیر خواهد گذاشت. با تمام تفاوت هایی که در این ژانرها وجود دارد ، می توان نام قهرمانان موجود در آنها را با همان اصول انتخاب کرد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
با نام خود شروع کنید طبیعتاً نمی توان همه قهرمانان را یک نام خواند ، اما شما می توانید یک اسم خاص یا مشابه آن را اختصاص دهید ، مخصوصاً اگر نام خود را دوست دارید. از ترجمه به زبان های دیگر استفاده کنید (به عنوان مثال: هاینریش ، هنری ، هنری ، انریکه) یا به عقب بنویسید.
گام 2
از سبک قطعه یا بازی شروع کنید. از کلمات اصلی و کلمات مرتبط استفاده کنید. آنها را به زبانهایی که می دانید ترجمه کنید ، از جمله زبانهای غیرمجاز (به عنوان مثال ، زبان بازی ، الفبایی یا مانند آن) ، آنچه را در صدا دوست دارید انتخاب کنید.
مرحله 3
از زمان باروک ، سنت "گفتن نام" شناخته شده است: Pravdin ، Skryagin ، Milovid ، Lyubima. ویژگی اصلی شخصیت خود را برجسته کنید ، به هر زبانی که می دانید ترجمه کنید. از آنجا که بسیاری از نامها در روسی از زبانهای یونانی ، لاتین و عبری گرفته شده است ، سعی کنید ترجمه این کلمه را به یکی از آنها پیدا کنید.
مرحله 4
اگر نام "با معنی" مناسب نیست ، فقط هجا را تشکیل دهید ، به طور متناوب یکی را تغییر دهید ، سپس دیگری ، سپس سوم. با وارد کردن حروف اضافی یا حذف حروف موجود کلمات را که به زبان های بومی و خارجی می شناسید تحریف کنید.