نحوه ایجاد یک طرح طبقه سه بعدی در Adobe Illustrator

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد یک طرح طبقه سه بعدی در Adobe Illustrator
نحوه ایجاد یک طرح طبقه سه بعدی در Adobe Illustrator

تصویری: نحوه ایجاد یک طرح طبقه سه بعدی در Adobe Illustrator

تصویری: نحوه ایجاد یک طرح طبقه سه بعدی در Adobe Illustrator
تصویری: Adobe Illustrator floor plan Tutorial 2024, ممکن است
Anonim

ایجاد یک طرح سه بعدی از ابتدا در 6 مرحله آسان آسان است. از این روش می توان در اینفوگرافیک ها مانند طرح تخلیه یا به نمایش گذاشتن یک چیدمان ساختمان استفاده کرد.

چه نتیجه ای باید حاصل شود
چه نتیجه ای باید حاصل شود

ضروری

  • برنامه: نسخه Adobe Illustrator CS3 / 4 یا بالاتر
  • سطح مهارت: مبتدی
  • زمان تکمیل: 30-45 دقیقه

دستورالعمل ها

مرحله 1

طرحی از اتاقی را که می خواهید ایجاد کنید با استفاده از ابزار Pen یا ابزار Line Segment ترسیم کنید (برای ترسیم خطوط از زاویه راست ، Shift را نگه دارید).

در این مرحله نگران درها یا پنجره ها نباشید ، ما فقط در حال ایجاد یک طرح اولیه هستیم.

وقتی نقاشی به نظر می رسد باید ضخامت خط را با توجه به مقیاسی که در آن کار می کنید تنظیم کنید.

تصویر
تصویر

گام 2

همه خطوط را انتخاب کنید و برای گسترش خطوط ، گزینه Object> Expand را بزنید. بدون حذف انتخاب ، از ترکیب Unite در نوار ابزار Pathfinder برای ترکیب خطوط در یک مسیر استفاده کنید (در هر صورت ، می توانید یک کپی از نقاشی اصلی را نگه دارید).

ممکن است متوجه شوید که بعضی از خطوط مطابق شکل زیر کامل نیستند. برای انجام تنظیمات از ابزار Pen استفاده کنید.

تصویر
تصویر

مرحله 3

اشکال مستطیل شکل ساده را در جایی که باید درها و پنجره ها باشد قرار دهید. من برای جلوگیری از سردرگمی از دو رنگ مختلف استفاده کردم - آبی برای پنجره ها و قرمز برای درها.

تصویر
تصویر

مرحله 4

همه چیز را با هم انتخاب کنید و سه نسخه تهیه کنید. با استفاده از عملکرد Divide در نوار ابزار Pathfinder ، درها و پنجره های نسخه اول را برش دهید. فقط درهای نسخه دوم را ببرید و نسخه سوم را بدون در و پنجره بگذارید.

تصویر
تصویر

مرحله 5

اولین کپی را انتخاب کرده و Effect> 3D> Extrude and Bevel را بزنید ، از عملکرد پیش نمایش استفاده کنید تا به نتیجه دلخواه برسید (من از زاویه -40 درجه ، -25 درجه و 16 درجه استفاده کردم). Extrude Depth را روی 15pt تنظیم کنید. این پارامترها را بخاطر بسپارید و آنها را در نسخه های 2 و 3 اعمال کنید و فقط مقدار Extrude Depth را تغییر دهید. نسخه دوم را روی مقداری بین 20 تا 23pt و نسخه سوم را روی 15pt تنظیم کنید.

تصویر
تصویر

مرحله 6

نسخه ها را روی یکدیگر قرار دهید. رنگ همه نسخه ها را به رنگ دلخواه خود تغییر دهید (من از # fddfd9 استفاده کردم). در نتیجه ، باید مانند تصویر زیر باشد.

ساختار اولیه آماده است ، اما بسیار کسل کننده به نظر می رسد. با انتخاب کل ساختمان و رفتن به مسیر Object> Expand Appearance می توان این مشکل را حل کرد. اکنون می توانید کف و پنجره ها را قرار دهید. همچنین می توانید بالای دیوار را با رنگ تیره تر رنگ کنید.

توصیه شده: