نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای

فهرست مطالب:

نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای
نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای

تصویری: نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای

تصویری: نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای
تصویری: آموزش پریمیر:‌ آشنایی با محیط نرم افزار، باز کردن ویدیوها و کات کردن آنها 2024, ممکن است
Anonim

امروزه تقریباً در همه موارد می توانید برنامه های رایانه ای را پیدا کنید. اما شرایطی وجود دارد که نمی توان برنامه مورد نیاز را پیدا کرد ، یا درخواستهای شما آنقدر خاص است که چنین برنامه ای به سادگی وجود ندارد. می توانید برنامه را از یک برنامه نویس باتجربه سفارش دهید. یا می توانید خودتان سعی کنید آن را بنویسید.

نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای
نحوه ساخت یک برنامه رایانه ای

ضروری

محیط برنامه نویسی: Borland C ++ Builder ، Borland Delphi یا Microsoft Visual Studio

دستورالعمل ها

مرحله 1

برای نوشتن یک برنامه ، شما به یک محیط برنامه نویسی نیاز دارید - یعنی برنامه ای که در آن کد برنامه خود را تایپ کنید. بسیاری از محیط های برنامه نویسی برای زبان های مختلف وجود دارد ، ما توصیه می کنیم یکی از این سه گزینه را انتخاب کنید: Borland C ++ Builder ، Borland Delphi یا Microsoft Visual Studio. مورد دوم را می توان "پیشرفته ترین" دانست ، اما تسلط بر دو مورد اول دشوارتر است.

گام 2

صرف نظر از اینکه کدام یک از محیط های برنامه نویسی را انتخاب می کنید ، اصول نوشتن برنامه ها همچنان تقریباً یکسان خواهد بود. اول ، با دقت به الگوریتم برنامه آینده فکر کنید - یعنی چه ، چگونه و با چه توالی باید آن را انجام دهد. بر این اساس ، به رابط کاربری آن فکر کنید - چه ویندوز ، دکمه ها و سایر عناصر باید در آن وجود داشته باشد. و فراموش نکنید که یک "مرجع" خوب نوشته شده توسط دو سوم ، موفقیت همه کارهای بعدی را تعیین می کند.

مرحله 3

بیایید برنامه نویسی را شروع کنیم. فرض کنید شما محیط برنامه نویسی Borland C ++ Builder را انتخاب کرده اید. شما برنامه را باز می کنید ، در مقابل شما "فرم" خالی است. یعنی تهیه برنامه آینده. عناصر لازم را از پالت اجزا - به داخل آن بکشید - دکمه ها ، پنجره ها ، برچسب های لازم را وارد کنید ، و غیره همه اینها را می توان به شکل تغییر مکان داد ، در صورت لزوم قرار گرفت ، عناصر تغییر اندازه دادند … در این مرحله ، شما ظاهر برنامه آینده خود را تعریف می کنید.

مرحله 4

رابط برنامه آماده است. ما مستقیماً به "کدگذاری" می رسیم - یعنی شروع به نوشتن کدی می کنیم که عملکرد برنامه را تعیین می کند. اگر روی هر یک از عناصر فرم دوبار کلیک کنید ، قسمت مربوط به کد باز می شود. به عنوان مثال ، شما دو بار روی یک دکمه کلیک کردید - بخشی از کد که عملکرد این دکمه را تعیین می کند باز می شود. اما در حالی که خالی است ، باید یک خط کد در آن وارد کنید که تعیین می کند هنگام فشار دادن دکمه چه اتفاقی و چگونه باید بیفتد. این بدان معنی است که در این مرحله شما باید خود را در مطالعه برنامه نویسی غوطه ور کنید - در زبان ++ C.

مرحله 5

پس از نوشتن برنامه ، مرحله رفع اشکال آن آغاز می شود. این بدان معناست که شما نه تنها باید به دنبال خطاهای احتمالی در عملکرد آن باشید ، بلکه برنامه را به تمام روشهای ممکن "شکنجه" کنید. این امر برای اینکه برنامه در برابر اقدامات کاربر مقاوم باشد ، لازم است. مطمئن شوید که چگونه در صفحات با وضوح و نسبت های مختلف متفاوت به نظر می رسد. به امکان اجرای چندین نسخه از برنامه توجه کنید - اگر این کار غیرقابل قبول است ، باید خطوط مناسب کد را در برنامه وارد کنید.

مرحله 6

برنامه نویسی در یک روز یا حتی در یک هفته غیرممکن است. بنابراین ، مطالعه خود را در مورد این هنر با ساده ترین مثال ها - به عنوان مثال ، با ایجاد یک ویرایشگر متن یا مدیا پلیر - شروع کنید. با تکرار گام به گام راه حل های آماده ، اصول برنامه نویسی را درک خواهید کرد و می توانید برنامه های خود را ایجاد کنید.

توصیه شده: